じぇどはてブロ。

おもに僕まかとマイクラ統合版ほかゲームに関して。

侵略塔回しにLv100ウァラクを一柱だけ連れて行くとどうなるのかやってみた。

基本パーティは同じ。ドープは前回までと同じオール1枚+始祖。前回同様、死んでもともと・生きたら儲け。
Lv100現在のウァラクのステがこちら。
20000以上HPあるから興味は100F超えてからってカンジかな。

122F。お?これってイケるんでは?

173Fでほぼ増加分溶けた。ここからは回復次第。敵一体あたり100~200程度しか食らってないからまだ全然いける感じはする。

183F。回復はしっかり機能。被弾も100~200で変わりなし。これはいけたな。

で、

奪還成功です^^
延命はいらないかもですね。サタン育成時の参考にもなるいいデータが取れました^^

いまんとこ5回奪還。まだサタンは出てません。どんどん回すよ~。

侵略塔回しにLv10ラマシュトゥを一柱だけ連れて行くとどうなるのかやってみた。

サタンゲットのためにひたすら回してるんですけど、ただ回してても退屈なので。
基本パーティは同じ。ドープは前回と同じオール1枚+始祖。Lv297に達したイツラコリウキを一旦外してLv10ラマシュトゥを連れて行く。死んでもともと・生きたら儲け。
懸念事項は罠と、終盤大量に手番が回った時のダメージやなぁ。

とりあえず罠は耐性でほぼ殺せてるみたい。あとは終盤がどうなるか。

って、


あ、やっぱ死んでる。


こんだけ食らったら死ぬよね。ちなみに94F。はやっ。死んだときのLvは39でした。
どのあたりから死なないかなぁ。Lv100か150か。

侵略者の塔奪還出撃。→無事初奪還!

ロケハンで目途が立ったのでいよいよ出撃。
メンバー同じで、白紙1、始祖1、疾風2、錬鉄1、剛力3、あとは楽器で埋め。超守備的。

で、

無事奪還しますた^_^
このドープでも余裕は相当にありました。疾風と剛力は1でもいけるかも*1??

で、


だー!>_<
まぁ一発では出ませんやねw
これからしばらく侵略者の塔ひたすら回します!

で、オレ的クエストこーなりました。

・サタン入手
clear! なんでもいいのでLv200×30体育成
・なんでもいいのでLv300×30体育成
new! なんでもいいのでLv500×30体育成
clear! 境界extraマップ実装分全クリア
 clear! 秘境フリサンセモをクリア
 clear! 飢餓城チャイルドグレィヴをクリア
 clear! シュッセルヘルムの峡谷をクリア
 clear! グレートオルトレをクリア
 clear! 侵略者の塔をクリア
・侵略者の塔ノードープクリア
・全所有ユニットLv10育成
・全種ユニット1体ずつLv100育成
・オールサタンパーティ完成

まずは最優先はサタン1柱ゲットですなー。何周で出るかなー。

*1:結局白紙・始祖・疾風・錬鉄・剛力・延命を各1で超余裕安定です。レベル200程度でも各2ぐらいでいけるんじゃないかなぁ。責任は取らない。

侵略者の塔4hロケハン。

いよいよ侵略者の塔出撃。
今のところ行ける最難最後のマップなので、一回ロケハン出しました。4h。メンバーやドープは前回と同じ。
で、

171Fまで行けました。めっちゃ余裕。ここまでならHPドープいらないぐらい。

ログ見てて雑感。
・これ、ボスとか空気やわ。
・範囲攻撃はあまり効かない。効かなくはないけど威力がぐっと抑えられてる(階層によるけど、だいたい範囲が数千ダメ、殴りが数万ダメみたいなイメージ。下に100F参考画像)。殴りが有効。
・ちょこちょこ出るボスよりも道中・自動人形相手の手数が大事。それも範囲攻撃でなく殴り手数。
・罠はほとんど1ダメ。だけど頻度が多いからタイムロス凄い。罠対策のパッシブつけとけば少しロスカット出来るかも。ゆうても、足止め罠や戻し罠がないから城壁よりマシだなぁ。
・6耐性パッシブはやはりあったほうがいい。特に精神100は必須だと思う。
・フェニックスの魅了はほかの境界Exマップほどは効かない。数体かかってるから無効ではないけど。

まぁとりあえず安定して回せるようになるのが先決。まず、1回奪還。あとは回しながら徐々にドープ減らしていこーと思います。
192Fあたりから敵がぐっと増えるらしい*1けど、どんぐらい増えるのかなぁ。

残すは侵略者の塔のみ。

フリサンセモの高いハードルを意識して余裕めに育成したら、ほかの境界Exマップはするっと行けますわ。
グレートオルトレまで一気に行けちゃいました。ムサシの弟子はHP少ない分、手数揃えれば石仏よりイージーですな。
残すは侵略者の塔のみ。

一回落ち着くために城壁出しました。どーしよっかなー^^;



こちら参考に、白紙1、延命6、錬鉄1、疾風2、剛力4というプランを考えてみた。りくつのうえではいける。と、思う。まずは4h途中帰還で様子見ようかなー。

秘境フリサンセモ出撃。

一軍全員Lv260超えたんで、「もういけるやろ*1」と秘境突入。白紙1、延命4、錬鉄3、疾風3、剛力3。超守備的。

石仏のHPすごいね。ログ長くて貼る気にもあんまりならないけど。まぁでも道中はとりあえず危なげない。序盤は敵数70~100体。12~3体に手数が回って片付く時もあれば、範囲攻撃の出が悪くて数十体討ち漏らしやらかすことも。石仏はいいんだけど他が怖いね。フェニックスの魅了はテキメンに効いてて助かってるっぽい。


敵云々よりトラップが痛いな・今のところ。にしても、このドープだと脅威になるほどではない。

Lv260フルカスの参考ステ。

4h11mで初奪還。ボスもこのぐらいのレベルだと全く危なげなく。魅了もめっちゃ効いたし。

次はそのまま同じドープで飢餓城チャイルドグレィヴいきまーす*2

*1:moyashiさんのブログ見て。ALLLv150程度でもドープしっかりすればいけそうな感じなのかな。いまさらやってみようとは思わんけども。

*2:余裕でした。ボス戦で石仏が頻繁にフル回復するのが面白かった^^ 続いてシュッセルヘルムの峡谷も余裕でした